教程10-28
战争艺术赤潮,是英雄互娱发行的一款实时竞技类游戏。这款游戏可以在PC,手机,平板,主机等多平台共通数据,即时对战。本身游戏,类似moba的游戏,在双方基地中间,有三座防御塔,必须先行摧毁,才能摧毁基地获得胜利。
游戏的胜利条件类似于MOBA类,玩家必须先行摧毁对方的基地,而在双方狭窄的对战地图中间有着防御设备。游戏中的基本方式,还是通过消耗资源去派出的兵种,来进行推进战斗。兵种在选择之后,在每回合开始时都会自动刷新在地图上,朝对方基地前进。地图上的战斗单位会自动根据程序进行战斗,无需更多的细节操作。作为类红警即时战略型游戏快节奏,简化对战的手游版本,选择合适的优势兵种以及资源的着重分配是很重要。
游戏里,玩家可以选择的事例有三种,人族,神族,妖族,玩家因为,各自所属的势力不同,可拥有三个指挥官技能。其特点各有不同,每个势力中作战单位都有100来种,有着前期,中期,后期兵种,有的攻击高或是群体攻击,有的射程长,有的移速快,有非常高的防御。但你可以派上战场的作战单位只有五种,但是可选的单位超过150种,从中选择适合作战单位非常不容易,合理的搭配,是胜利的必要条件。
同时游戏里面设置了一个3v3团队作战模式,不是三个人一起出战,而是三个人轮流选择出战兵种,轮番回合出战单位,共同作战。在这种模式下,你选择的兵种与队友的兵种如果能够协同作战,对胜负的影响是非常大的。
游戏中的战斗画面效果是非常震撼,可以说是次时代的科幻,未来战争风格,游戏中无论是人族的机甲战舰,还是神族的天使飞龙或者是妖族的恶魔哥布林制作的都很棒,都是非常精美的,而且配置的3D效果环境及阴影的渲染效果非常的好。玩家也可以在兵种图鉴中,选择兵种详细,查看他的身体模型,同时大部分兵种都是拥有皮肤的,可以改变它们游戏中的外形样式,让这个游戏并不单调无聊。
战争艺术赤潮,这款游戏模仿了红警策略类的部分内容,他是想将一个策略战争性的游戏,进行快节奏高强度的压缩,使之成为一款短时间,随时可玩的战争手游。
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